TUTORIAL 17 | 2008.08.04
空間を飛び回るような表現
- 使用エフェクト
- 標準エフェクトのみ
- 制作サイズ
- 720 x 480px
-
背景を作成します。
新規レイヤーを作成し、「エフェクト」→「描画」→「カラーカーブ」を適用します。 -
次に、飛び回るパーティクルを作成します。
新規平面を作成し、「エフェクト」→「Simulation」→「CC Particle World」を適用し、画像のように値を変更します。 -
続いて先ほどの「CC Particle World」の「Camera」プロパティを変更し、飛び回るようなカメラアングルを作ります。
「FOV」の値を「106.00」に変更し、それぞれのプロパティに次のエクスプレッションを書きます。「Distance」のエクスプレッション
noise(time*1)
「Rotation X」のエクスプレッション
time*30
「Rotation Z」のエクスプレッション
time*30
-
これでほぼ完成しました。次はこのパーティクルに色を付けます。
新規平面を作成し、「エフェクト」→「描画」→「4色グラデーション」を適用します。色は自由に変更して構いません。 -
続いてこの4色グラデーションを回転させます。このまま回転させると下地が見えてしまうので、「スケール」を「200%」に変更します。
「回転」プロパティに次のエクスプレッションを書きます。「回転」のエクスプレッション
time*180
-
この4色グラデーションをパーティクルに適用させます。
パーティクルレイヤーの下に4色グラデーションレイヤーを移動させ、4色グラデーションレイヤーの「トラックマット」を「アルファマット」に変更します。 -
最後にパーティクルレイヤーに「エフェクト」→「スタライズ」→「グロー」を適用します。
これで完成です。